LOS NGELES (Reuters) – Conocido por atacar a los restaurantes de comida r ¡pida en “Super Size Me” y la publicidad por emplazamiento en “La historia m ¡s grande jam ¡s vendida”, el ?ltimo documental de Morgan Spurlock ofrece una visi ‘n emp ¡tica de la Comic-Con, la mayor convenci ‘n de cultura popular del mundo, que acoge a unos 130.000 aficionados cada a +/-o en San Diego.
“Comic-Con Episode IV: A Fan’s Hope” (en clara alusi ‘n a “Star Wars Episode IV: A New Hope”), que se estrena este fin de semana en los cines de Estados Unidos, analiza la convenci ‘n desde la mirada de cinco personajes: un ‘fanboy’ que intenta pedirle matrimonio a su novia pero no pasa suficiente tiempo alejado de ella como para comprarle un anillo, un artista que busca el reconocimiento de los profesionales de los c ‘mics mientras inicia su propia carrera profesional, otro artista que es todo lo contrario y una dise +/-adora de disfraces que expone sus creaciones con la esperanza de obtener el reconocimiento de los grandes de la industria.
Reuters habl ‘ recientemente con Spurlock sobre sus ‘fanboys’, la convenci ‘n y el futuro de los c ‘mics.
P: ¿C ‘mo es que el mundo de los c ‘mics sol -a ser para ni +/-os y ahora es para ni +/-os de todas las edades?
R: “Si te fijas en lo enormemente populares que se han vuelto los taquillazos cinematogr ¡ficos, lo grandes y populares que se han hecho los videojuegos, lo grandes y complejos que se han vuelto los c ‘mics, que eran vistos como algo para ni +/-os y han seguido creciendo y madurando, y que el negocio ha crecido para darse cuenta de que hay muchas audiencias a las que dirigirse. Y adem ¡s, lo que antes era visto como demasiado “friki” se ha vuelto incre -blemente popular. Por eso es algo tan grande que ha tenido tanto (c)xito.
P: Mucha gente ve que la Comic-Con ha pasado de ser una peque +/-a reuni ‘n de amantes de los c ‘mics en los 70 a algo tan grande que algunos se lamentan de que Hollywood lo domine con sus pel -culas de gran presupuesto y series basadas en superh (c)roes y personajes de ciencia ficci ‘n. ¿Es eso cierto?
R: “No, Hollywood est ¡ intentando tomar el control de la Comic-con porque la historia que quieren contar es ‘Oh, mira, Angelina est ¡ aqu – para hablar de su nueva pel -cula’. Todos apoyamos la est ?pida idea de que los famosos son un valor a +/-adido. Y eso es de lo ?nico que queremos que se hable. Nadie quiere hablar de ese peque +/-o artista que est ¡ publicando su propio c ‘mic trabajando en su casa, porque eso no es noticia, no es lo suficientemente atractivo. Hay un nivel de existencia m ¡s profundo en la Comic-Con, pero ning ?n medio tiene inter (c)s en hablar de (c)l”.
P: Tu pel -cula ciertamente se centra en eso, particularmente en los artistas y dise +/-adores de disfraces que esperan su oportunidad.
R: “No creo que la gente entienda la Comic-Con como un asunto laboral. Hay gente que acude con el sue +/-o y la esperanza de entrar en el negocio como artista o dise +/-ador. Hay miles de personas que acuden intentando hacer lo mismo cada a +/-o. Y creo que eso es algo maravilloso”.
P: ¿C ‘mo de importante crees que es la cultura de los c ‘mics para la cultura general?
R: “Creo que algo que puede emocionarte contando una historia en formato visual es algo que tienes que atesorar y que necesitas que se siga acogiendo”.




