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* La finlandesa Rovio lanzar ¡ el juego Bad Piggies el jueves

* Su (c)xito podr -a allanar el camino para salir a bolsa

* Angry Birds le proporcion ‘ ventas de 100 millones de

d ‘lares en 2011

* El juego Amazing Alex cay ‘ en las listas de ventas

Por Tarmo Virki

HELSINKI, 26 sep (Reuters) – El fabricante de Angry Birds,

Rovio Entertainment, espera demostrar que es m ¡s que el creador

de un ?nico (c)xito cuando el jueves lance Bad Piggies, en

momentos en que los jugadores parecen haberse cansado de la

aplicaci ‘n a la que han sido adictos por los ?ltimos tres a +/-os.

El nuevo juego estar ¡ protagonizado por cerdos que devuelven

el golpe a los p ¡jaros que les atacaron con sus tirachinas en

Angry Birds.

Un (c)xito en las tiendas de aplicaciones virtuales dar -a un

impulso a la compa +/- -a finlandesa, que mira a una posible salida

a bolsa el pr ‘ximo a +/-o.

Algunos analistas han cifrado su valor de mercado entre los

6.000 millones y los 9.000 millones de d ‘lares, casi a la par

que otra de las principales empresas tecnol ‘gicas del pa -s, el

fabricante de tel (c)fonos m ‘viles Nokia.

Rovio fue fundada en el 2003 y se convirti ‘ en un fen ‘meno

mundial despu (c)s de lanzar Angry Birds para el iPhone de Apple

a finales de 2009.

El altamente adictivo juego ayud ‘ a multiplicar por diez las

ventas de Rovio hasta los 100 millones de d ‘lares el a +/-o pasado,

una peque +/-a parte de los 38.700 millones de euros (50.200

millones de d ‘lares) cosechados por Nokia.

Angry Birds sigue encabezando las listas de juegos, con m ¡s

de 1.000 millones de descargas, y a finales de 2011 ten -a 200

millones de usuarios mensuales.

Esto se compara, por ejemplo, con los 240 millones que se

vieron atra -dos por las propuestas de la estadounidense Zynga

, como su juego de Facebook Farmville.

Pero hay se +/-ales de que Rovio est ¡ perdiendo su impulso.

Amazing Alex, el primer juego ajeno a la saga Angry Birds

que produjo la firma en m ¡s de dos a +/-os, lleg ‘ al n ?mero uno de

las listas de descargas en julio, pero desde entonces ha salido

de los 50 primeros, mientras que Angry Birds Space ha ca -do

r ¡pido de la lista de ingresos.

“Rovio necesita un (c)xito grande ahora. En los dos ?ltimos

meses, la capacidad para generar ingresos de Rovio ha ca -do

bruscamente”, dijo el analista Tero Kuittinen de Alekstra.

En Bad Piggies, en lugar de lanzar con un tirachinas, los

jugadores construyen veh -culos que ayudan a los protagonistas a

conseguir los huevos de los p ¡jaros.

La empresa dijo que espera que el nuevo juego reactive su

marca.

“Vemos Bad Piggies como un ejercicio de construcci ‘n de

marca a largo plazo. En tres a +/-os queremos ver Angry Birds y Bad

Piggies como marcas fuertes y vibrantes”, dijo a Reuters Petri

Jarvilehto, responsable de juegos en Rovio, en una entrevista.

(Traducci ‘n de Teresa Medrano, Editado por Juan Lagorio)